Cigaretové škatuľky so zámkom na predtlačové použitie Bodová farba by mala venovať pozornosť niektorým problémom
May 12, 2023
Zanechajte správu
Cigaretové škatuľky Pri použití priamej farby na predtlače zámku by ste mali venovať pozornosť niektorým problémom
1. Jednota názvov priamych farieb. V rôznych softvéroch sa názvy môžu líšiť pre dve farby, ktoré sú úplne rovnaké. Napríklad PANONEI 1F5 má názov PANTONE 1F5CVC alebo PANIONE 1F5CVV vo FreeHand a PANTONE 1F5CV v PageMaker. Týmto spôsobom, keď vložíte grafický objekt FreeHand do PageMakeru, budete mať tri názvy pre rovnakú farbu a keď ju vytlačíte, budete mať tri platne, čo vedie k chybe výstupu. Preto, ak je potrebné dátový súbor použiť vo viac ako dvoch druhoch softvéru, pred integrovaným výstupom separácie farieb je dôležité poznamenať, že názov použitia rovnakej priamej farby musí byť zjednotený. Bežnejšie používanou metódou je prevziať názov farby v softvéri na úpravu vlasov ako štandard a premenovať názov rovnakej priamej farby na jednotný názov v palete farieb všetkých druhov softvéru.
2. Uhol oka sieťoviny. Za normálnych okolností sa na poli vytlačí priama farba a vykoná sa malé spracovanie bodov, takže uhol priamej farby sa spomína len zriedka. Pri použití svetlej sieťovej farby však nastane problém s návrhom a úpravou uhla bodkovej sieťoviny priamej farby. Ak medzi priamou farbou a inou priamou farbou tlače existuje oblasť pretlače, je potrebné vziať do úvahy uhol siete priamych farieb. Ak je v tomto čase uhol bodkovej siete priamych farieb a uhol inej siete farieb vytvorený zahrnutým uhlom menší ako 30 stupne, dôjde ku kolízii alebo moaré; Ak sa uhol vzájomne prekrýva, povedie to k problémom s pretlačou atramentu, čo spôsobí vážne skreslenie vytlačených farieb. Okrem toho je mriežka Uhol priamej farby vo všeobecnosti v softvéri prednastavená na 45 stupňov (45 stupňov sa považuje za najpohodlnejší uhol pre ľudské vnímanie, takže bodka usporiadaná v smere rovnakého uhla s horizontálnymi a vertikálnymi čiarami môže znížiť ľudské vnímanie bodu), ak má dvojfarebný obrázok alebo dátový súbor štvorfarebnú čiernu tlač (vo všeobecnosti pri štvorfarebnej sieťotlači, čierny bod je umiestnený pod uhlom 45 stupňov, žltý je 0 stupňov, purpurový je 15 stupňov, zelená je 75 stupňov) a sú tam priame farby, alebo sú tam dve alebo viac priamych farieb, keď separácia a tienenie bude na výstupe pri 45 stupňoch, takže pri použití svetlej mriežkovej farby, ak existuje možnosť pretlače s iné farby obrazovky, musíte pri výstupe separácie otvoriť softvérové dialógové okno nastavenia farieb alebo nastavenia tlače. Uhol siete priamych farieb je upravený.
3. Konverzia priamych farieb na tlač štyroch farieb. Mnoho dizajnérov často používa niektoré farby v knižnici farieb na definovanie farieb a spracovania farieb pri grafickom dizajne a potom ich pri oddeľovaní farieb prevádza na tlač štyroch farieb CMYK. V tejto chvíli je potrebné venovať pozornosť trom bodom: po prvé, pole priamej farby je väčšie ako vytlačené štvorfarebné pole. V procese prevodu niektoré priame farby nedokážu dosiahnuť vernosť a niektoré informácie o farbe sa stratia. Po druhé, musí byť vo výstupe voľba "konverzia priamych farieb do štyroch farieb", inak to povedie k chybám výstupu; Po tretie, nemyslite si, že pomer hodnoty farby CMYK zobrazený vedľa čísla priamej farby vám umožní reprodukovať efekt priamej farby s rovnakým zložením tlačovej farby CMYK (ak sa zaobídete bez priamej farby), v skutočnosti, ak je pravda, že farba bude mať veľký rozdiel v odtieni.
4. Spracovanie zachytávania bodových farieb. Pretože priama farba sa líši od tlače štvorfarebného atramentu (tlač štvorfarebného atramentu sa spolieha na vzájomnú pretlač, aby sa vytvorila stredná farba, to znamená, že jeho atrament má priehľadnosť), zvyčajne sa nepoužíva na vytvorenie strednej farby pretlačou dvoch priamych farieb. farby, pri ktorých sa intuitívne veľmi zašpiní farebný efekt (samozrejme, existujú výnimky, ako napríklad zámerné použitie pretlače priamou farbou v dizajne na vytvorenie požadovanej tretej farby, navrstvené miešanie. Táto tretia farba je plná, hustá a celistvá, ako je napríklad priama farba žltá na potlači modulovaná priama farba červená, dve farby po pretlači vytvárajú stabilnú sýtu červenú, bežne používanú na obálke kníh, takže definícia priamej farby, vo všeobecnosti nepoužívajte pretlač, ale Keepaway. Týmto spôsobom pri použití priamej farby, pokiaľ sa vedľa grafiky s priamou farbou nachádzajú aj iné farby, mali by sme zvážiť vhodné spracovanie presahov, aby sa predišlo problémom s bielymi okrajmi (o metóde presahovania priamej farby a súvisiace technické problémy sú zložitejšie , to nebude popisované).
5. Systém zhody farieb pre priame farby. Pri výbere počítačového systému zhody farieb by malo byť v prvom rade jasné, ktorý je systém priamych farieb, čo je systém štvorfarebnej tlače CMYK, aby ste vedeli, či dôjde k konverzii farieb a či dôjde k skresleniu farieb. vo výstupe separácie farieb systému, ktorý si vyberiete. Napríklad: Systémy zhody farieb bežne používané v grafickom softvéri zahŕňajú PANTONE, TRUMATCH, FOCOLTONE, TOYO ColorFinder, ANPA-COLOR, RIC Color Guide atď. TRUMATCH, FOCOL TONE a ANPA COLORR sú založené na štvorfarebnom tlačovom systéme, zatiaľ čo iné sú systémy priamych farieb (PANTONE pokrýva priame aj tlačové farby). To znamená, že v systémoch priamej zhody farieb, ako sú napríklad priame farby PANTONE, TOYO Color Finder a RIC Color Guide, mnohé farby sú mimo štvorfarebného rozsahu tlače a nemožno ich reprodukovať štvorfarebným atramentom a kombinácia CMYK hodnota poskytovaná systémom je len približná.
Ak teda zvolíte systém zhody priamych farieb vo farbe a vytlačíte výstup so separáciou štyroch farieb; Alebo si pozrite zodpovedajúce kombinované hodnoty CMYK priamych farieb približne zobrazené v systéme a použite tieto hodnoty na nahradenie pôvodných priamych farieb štyrmi vytlačenými farbami, čo určite povedie k skresleniu farieb; Po druhé, malo by sa chápať, že keď systém zhody priamych farieb vykonáva spracovanie separácie farieb, pokiaľ nie je špeciálne nastavený na konverziu priamej farby na štyri farby CMYK na výstupe, každá použitá priama farba sa automaticky rozdelí na farebnú platňu. Podobne, keď sa farby v tlačiarenskom štvorfarebnom systéme zhody farieb použijú na spracovanie farieb, budú automaticky priradené štyrom tlačovým platniam podľa hodnoty pomeru CMYK samotnej farby vo výstupe separácie farieb, namiesto generovania ďalších farebných platní. . Všimnite si tiež, že v prostredí mriežkového diagramu sa zvolená farba (napr. priama farba) automaticky skonvertuje do rovnakého farebného režimu (napr. štvorfarebný režim CMYK) ako dátový súbor, v ktorom je farba použitá pri aplikácii na plátno. Preto v softvéri na kreslenie mriežok musia byť priame farby zámerne pridané alebo špecifikované (napríklad vo Photoshope je možné priame farby pridať a definovať v dvoch prípadoch: Ak sa na celý obrázok aplikuje priama farba ako odtieň, obrázok potrebuje na konverziu do dvojtónového režimu a priama farba sa aplikuje na jednu z dvojfarebných platní; Ak sa pre konkrétnu oblasť obrazu použije priama farba, musí sa vytvoriť kanál priamych farieb); Ak je v prostredí vektorovej kresby vybratá alebo definovaná priama farba, farba zostane ako priama farba, pokiaľ sa priama farba špecificky nezmení alebo neprevedie na vytlačenú farbu (napr. priama farba pridaná a definovaná v Iiiustrator nezmení svoju vlastnosti farieb, aj keď sa odkazuje na iný dátový súbor aplikácie Illustrator, alebo ak je dátový súbor používajúci priamu farbu otvorený v inom vektorovom softvéri atď.
6. Náklady na tlač priamou farbou. Všeobecná tlač priamou farbou sa zvyčajne používa na tlač pod tromi farbami. Ak sú potrebné viac ako štyri farby, je vhodná štvorfarebná tlač CMYK. Pretože štvorfarebná tlač CMYK je v zásade založená na bodovej pretlačovej farbe a použitie priamej farby sa v zásade tlačí v teréne, aj keď zvyčajne sa priama farba používa iba v lokálnom obrázku, ale pri hodnotení je zvykom odhadnúť cena všeobecnej tlačovej farby dvakrát; Okrem toho, ak sú na tej istej strane už štyri tlačové farby, je to ekvivalent jednej ďalšej farby pre tlač. Ak lis nemá žiadne ďalšie tlačové jednotky (napríklad lis s menej ako štyrmi farbami alebo štvorfarebný stroj), bude tlač trvať dvakrát dlhšie a náklady budú vyššie.
Stručne povedané, použitie priamych farieb by malo byť obzvlášť opatrné, inak spôsobí nielen skreslenie farieb, pokazí vašu kreativitu a dizajn, ale tiež zvýši ekonomické výdavky a zbytočnú stratu času.

