Analýza konverzie farebného režimu bieleho kartónového papiera predtlačový rukopis
Apr 03, 2023
Zanechajte správu
Analýza konverzie farebného režimu predtlačového rukopisu White Paperboard Paper Tube
Pri návrhu tlačového rukopisu, bez ohľadu na to, aký farebný režim sa použije v predprodukcii, je konečný farebný režim zvyčajne bitmapový, v odtieňoch sivej a režim CMYK (režim farieb kanála priamych farieb je špeciálny, jeho farebný rozsah je relatívne veľký). Preto je konverzia farebného režimu obzvlášť dôležitá v procese predtlačovej výroby. (V tomto dokumente je ako príklad použitý softvér PhotoShop CS)
1 Prepnite z režimu RGB do režimu CMYK
Otvorte RGB obrázok vo Photoshope. Keď klikneme na menu "Zobraziť \ gamut Upozornenie", vo vzore sa objaví šedá. V procese konverzie RGB na CMYK je farebná škála RGB väčšia ako škála CMYK, čo môže spôsobiť pretečenie farieb v obrázku, čo má za následok stratu farieb. Sivá časť predstavuje rozsah pretečenia farieb na obrázku.
Ak teda pri vytváraní nového súboru zadefinujete farebný režim CMYK, takže všetky farby sú v gamamete CMYK, nedôjde k pretečeniu farieb. V režime CMYK má však Photoshop množstvo efektov, filtrov a nedá sa použiť na niektoré špeciálne prípady separácie farieb. Preto je v počiatočnom štádiu výroby tlačového dizajnu najlepšie použiť režim RGB, aby sme si uľahčili úpravu a spracovanie. Kým nie je celý návrh v podstate dokončený, potom ho preneste do CMYK. Nechajte rozmanitosť farebných vzorov pre náš dizajn a výrobu hrať svoj maximálny efekt.
2 Farebný režim na sivý režim
V porovnaní s RGB až CMYK existuje viac metód pre farbu na úroveň sivej, ale rôzne prevádzkové metódy sa líšia aj pre konečnú prezentáciu úrovne šedej.
1) Vyfarbite obrázky RGB alebo CMYK priamo do sivého režimu. Najbežnejší spôsob, ako to urobiť, je prejsť priamo do ponuky Photoshopu „Obrázok, Režim, Odtiene šedej“, ktorá nezohľadňuje žiadne podmienky obrázka. Celý šedý obrázok je po konverzii tmavší, preto je potrebné zlepšiť jas stredného tónu úpravou krivky alebo úrovne farieb.
2) Použite kanálové mixéry. Otvorte „Obrázok/Úprava/Zmiešavač kanálov“, vyberte jednu farbu a potom upravte zodpovedajúcu hodnotu zdrojového kanála, upravte požadovanú úroveň šedej.
3) Po odstránení farby sa zmení na sivú. Po prvé, RGB obraz je odfarbený, takže je zobrazený v sivej a všetky farebné informácie sú neutrálne. Potom prepnite do režimu odtieňov sivej.
4) Po prepnutí do laboratórneho režimu vyberte L kanál jasu ako mapu úrovne šedej. Najprv prepnite RGB do režimu Lab a skontrolujte kanál Lab. Kanál a a kanál b sa vymažú a zachová sa iba kanál L. V tomto čase sa kanál L zmení na kanál Alpha1. Teraz môžeme kliknúť na „image mode“, aby sme videli, že ide o viackanálový režim, a potom previesť viackanálový režim na sivý režim a získať šedý vzor z L kanálu v režime Lab.
5) Na paneli kanálov vyberte relatívne čistý kanál, ktorého sivá hodnota spĺňa požiadavky na získanie sivej mapy. Môžem vytvoriť kópiu kliknutím na kanály R, G a B na paneli kanálov, výberom vhodnejšieho kanálu a jeho skopírovaním. Potom sa kanály R, G a B vymažú. Po vymazaní kliknite na "Režim obrazu", aby ste zmenili viackanálový režim na sivý režim.
Prostredníctvom sivého vzoru získaného vyššie uvedenými 5 metódami ich prezeráme prostredníctvom histogramu.
Môžeme vidieť, že obrázky v odtieňoch šedej získané metódami 2) a 4) sú relatívne plné a mäkké. Všetky obrázky v odtieňoch sivej získané ďalšími tromi metódami musia použiť sériu úprav, ako sú úrovne farieb a krivky, aby sa získala jemnejšia textúra obrázka.

