Skladacie papierové škatule pre dizajn tvárovej masky s trojrozmernou potlačou

Jul 19, 2023

Zanechajte správu

Skladacie papierové škatule pre dizajn tvárovej masky s trojrozmernou potlačou

 

1. Vzťah medzi vzdialenosťou mriežky (p), hrúbkou (d) a pozorovacou vzdialenosťou (D)

Vplyvom rozlíšenia ľudského oka dokážeme rozlíšiť viac detailov blízkych objektov a schopnosť detekovať detaily vzdialených objektov veľmi klesne. V prípade rastra na stereo obraze, ak dokážeme jasne rozlíšiť zrkadlo rastrového stĺpca, bude to narúšať náš vizuálny zážitok a ovplyvňovať výkon stereo obrazu. Keď je hrúbka konštantná, zmenšením vzdialenosti mriežky sa zväčší pozorovacia vzdialenosť. Preto môžeme nielen zmeniť vzdialenosť mriežky, ale tiež zvážiť faktor hrúbky. Keď sa hrúbka mriežkovej dosky zníži pod špecifickú vzdialenosť mriežky, pozorovacia vzdialenosť bude menšia. Preto by mriežková doska na pozorovanie mala byť tenká a hustá. V prípade rastrovej platne používanej na diaľkové pozorovanie sa niektoré detaily kresby stratia, keď je vzdialenosť mriežky príliš malá, ale efekt pozorovania bude ovplyvnený. Podobne, aby sa splnili požiadavky na široký rozstup mriežok, musí sa zväčšiť hrúbka mriežkovej dosky. Preto by mriežková platňa používaná na diaľkové pozorovanie mala byť hrubá a riedka.

 

Suma sumárum, pri výrobe mriežkových dosiek je potrebné najprv určiť vhodnú vzdialenosť mriežky podľa požadovanej pozorovacej vzdialenosti a potom určiť hrúbku mriežky podľa vzdialenosti pozorovania a vzdialenosti mriežky.

 

2. Analýza parametrov

Vyššie uvedené je analyzované zo vzťahu medzi parametrami a nasledujúce je analyzované z vplyvu výberu parametrov na efekt obrazu.

 

① Počet čiar mriežky (LR)
Počet čiar mriežky je počet tyčí mriežky na jednotku palca a je prevrátenou vzdialenosťou mriežky p. Počet čiar v mriežke je vyjadrený ako LPI, čo je počet valcových zrkadiel na 1 palec. Vo všeobecnosti existujú mriežky vhodné na tlač 75LPI, 100LPI, 120LPI, 150LPI atď.

 

Počet rastrových riadkov určuje presnosť stereo obrazu a obmedzuje rozlíšenie rastrového obrazu. Čím vyššie je číslo riadku rastra, tým vyššie je požadované rozlíšenie rastrového obrázku a presnosť vytvoreného trojrozmerného obrázku bude vyššia. Ak je počet riadkov mriežky nižší, rozlíšenie obrazu mriežky nie je príliš vysoké a presnosť konečného trojrozmerného obrazu je relatívne nízka. Čím vyššie je rozlíšenie rastrového obrázku, tým sú požiadavky na jeho výstupné vybavenie vyššie a prirodzené výstupné náklady sú vyššie. Preto by sa pri výbere počtu radov mriežkových dosiek malo vychádzať zo skutočnej situácie a výrobné náklady by sa mali udržiavať v rozumnom rozsahu pri splnení požiadaviek na presnosť.

 

Rozlíšenie detailov ľudského oka je obmedzené pozorovacou vzdialenosťou, takže pri skutočnej výrobe by sa mal počet riadkov mriežky zvoliť podľa pozorovacej vzdialenosti. Mriežková doska s vysokým číslom čiary by sa mala zvoliť na pozorovanie zblízka a mriežková doska s hrubým číslom čiary by mala byť zvolená na pozorovanie na diaľku.

 

Zvyčajne, keď je pozorovacia vzdialenosť menšia ako 80 cm, mala by sa zvoliť mriežková platňa 75LPI ~ 90LPI a mriežková platňa je v tomto čase tenšia. Keď je pozorovacia vzdialenosť menšia ako 50 cm, mali by ste zvoliť 75LPI~150LPI. Okrem toho je výber čísla riadku mriežky ovplyvnený aj veľkosťou obrázka. Keď je formát obrazu menší ako A5, použije sa mriežková doska nad 75 LPI a trojrozmerný obraz vytvorený v tomto čase je jemný a mäkký.

 

② Rozsah pozorovacieho uhla (φ)
Uhol pohľadu sa vzťahuje na maximálny uhol, ktorý je možné povoliť pri vytváraní obrázka alebo prezeraní obrázka. Čím menší je uhol pohľadu, tým ostrejšie sú zmeny v obraze. Preto môže rastrová platňa s malým uhlom záberu vykonávať trojrozmerný efekt veľmi dobre a veľmi jemne a rastrová platňa s veľkým uhlom záberu sa používa hlavne na vykonávanie animácií, transformácií a iných efektov.

 

③ Priepustnosť (τ)
Priepustnosť sa používa na označenie priehľadnosti mriežky, ktorá je určená materiálom mriežky a technológiou spracovania. Čím vyššia je priepustnosť, tým lepšia je jeho transparentnosť. Pretože stereogram, o ktorom sme hovorili, je reprodukovaný lomom mriežkovej platne, priehľadnosť mriežkovej platne priamo ovplyvní výkon stereo obrazu. Ak je priepustnosť vysoká, strata obrazovej informácie je po refrakcii mriežkovej dosky menšia a jas rekonštruovaného obrazu bude silnejší. Naopak, ak je priepustnosť príliš nízka, obrazová informácia bude mať po lámaní mriežkovou platňou väčšie straty, čo ovplyvní kvalitu a jas reprodukovaného obrazu. Preto sa snažte na výrobu mriežkových dosiek vyberať materiály s vysokou priepustnosťou.

 

④ Index lomu (n)
Index lomu je určený samotným materiálom mriežky. Za určitých iných podmienok má mriežková doska s vysokým indexom lomu väčší zorný uhol θ1 a separácia obrazu je dobrá.

 

3. Spôsob výroby rastrového obrázku

Vo všeobecnosti existujú tri spôsoby vytvárania rastrových obrázkov: stereo fotografia, počítačová tvorba, softvérové ​​spracovanie obrazu.

 

① stereofotografia
Stereofotografia je tradičná metóda výroby rastrových obrázkov, kľúčom k prevádzke je vytváranie stereoskopických fotografií a pred fotografovaním je potrebné presne vypočítať rozloženie, vzdialenosť, uhol, stredový bod atď. Delí sa na priamu metódu a nepriamu metódu. Priama metóda spočíva v umiestnení valcovej šošovkovej mriežkovej dosky pred fotoreceptor, pohyb kamery v určitom zornom poli a nepretržité snímanie objektu; Nepriamym pravidlom je nasnímať viac ako dve snímky určitého miesta a potom ich presne spojiť do jednej. Keď je rastrový obrázok vyrobený stereofotografiou, detaily obrázku sa presne premietajú na povrch fotocitlivého materiálu cez raster a rozstup okrajov rastra zodpovedá šírke detailov obrázku, takže je veľmi presný. Výsledný stereoskopický obraz má dobrý stereoskopický efekt. Pretože však stereoskopická metóda vyžaduje špeciálne vybavenie a prevádzka je problematickejšia, rozsah použitia tejto metódy má určité obmedzenia, takže je len málo použití tejto metódy.

 

② Spôsob generovania počítača
Táto metóda je založená na princípe výroby rastrového obrazu, pričom sa pomocou počítača použije zodpovedajúci algoritmus, každý snímok v sekvencii obrazu sa rozreže na obraz vertikálneho pásu a potom sa syntetizuje striedavo v poradí a potom sa komprimuje, aby sa vytvoril konečný rastrový obraz. Táto metóda nevyžaduje špeciálne strelecké vybavenie a prevádzka je jednoduchá. Rastrové obrázky je možné syntetizovať pomocou obrazového softvéru, ako je napríklad Photoshop po určitom spracovaní bežných obrázkov. Preto bol široko používaný.

 

③ Spôsob spracovania softvéru na spracovanie obrazu
Táto metóda využíva softvér na spracovanie obrazu, ako je napríklad Photoshop, na manuálne segmentovanie každej snímky v sekvencii snímok. Potom vytvorte koláž požadovaného rastrového obrázka. Aj keď je princíp použitia tejto metódy jednoduchý, je náročnejšia na obsluhu a vyžaduje určité zručnosti. A použitie softvéru na spracovanie obrazu Photoshop na syntézu obrazu, výsledné detaily obrazu dislokačného usporiadania nie sú skutočnými požiadavkami dislokačného usporiadania, takže syntetický obraz sa často javí ako veľmi zrejmý jav pílových zubov, pri zosilnení mriežky bude vážne ovplyvniť kvalitu stereo obrazu.

 

Na základe analýzy a porovnania vyššie uvedených troch metód generovania rastrových obrázkov sa domnievame, že generovanie počítačom je skutočne uskutočniteľnejšia metóda, preto naša spoločnosť vyvinula vlastný trojrozmerný dizajnový softvér na základe kombinácie výhod podobného softvéru na trhu. .

Zaslať požiadavku